菜心设计铺第1篇合作文章

合作设计师:是北瓜呀


大家可能对于“是北瓜呀“这个名字很陌生,那就对了,因为这个名子是今天才取的,哈哈,为什么叫北瓜,因为“冬南西”都有瓜,只有北没有,为了做一个独一无二的瓜,于是取名北瓜!


最近在和北瓜沟通的过程中,发现他不仅思维敏捷,而且执行力也很强,是一位站酷推荐设计师:



本文北瓜和大家聊聊关于动效的一些知识,里面有一些常用的表达式、插件、知识点科普等等,文末有插件、表达式的获取方式,希望能给大家一些帮助。


大纲如下:

1.设计师工作中常用的动效软件

2. 利用AEUX插件把Sketch的文件完美导入AE

3. 动效永远逃不掉的四大基础元素

4. 提高效率的AE插件和常用表达式

5.怎么去提升自己的动效设计能力



 1. 设计师工作中常用的动效软件 

1.1 设计趋势一直都在变化,随着5G时代的到来,UI动效设计越来越多被应用在APP中。市场上的动画软件也是五花八门,为了完美解决需求我们应当选择合适的UI动效设计工具。


UI设计师常用的三款动效设计制作工具:Ae、Protopie、Principle

简单介绍下软件的特点和适用性


AE:支持Macos/Winds,特点就是强大且牛逼加持无敌特效,配合PS和AI等自家软件,更是得心应手。Behance、Dribbble上很多的大神都用来制作UI动画、礼物特效、概念作品




Principle:支持Macos,同时配合Sketch也是非常方便。它主要是做2个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。重点是它可以实现人机交互,快速制作演示Demo



Protopie:支持Macos/Winds,它更加轻量级,集可以调用iphone系统的陀螺仪、麦克风、罗盘、智能传感器等。重点是在ProtoPie上使用时不需要编写代码,可以直接对接开发




1.2 Principlce和Protopie一般在需要交互动效、演示Demo或者比较理想的团队用的比较多,AE相对于我们工作中的大部分项目:TAB动效、弹窗展示、体验交互、礼物特效等比较鸡肋,能更好的制作这些动画效果完成项目落地。

AE的功能和布局相对复杂导致复杂难操作难记,但是它能快速上手和制作动画,也是属于设计师的核心竞争力之一,本文重点的讲解AE在工作中的Sketch文件导入和利用插件提高动画设计效率。



 2. 利用AEUX插件把Sketch的文件完美导入AE 


2.1 关于PS、AI文件导入AE的教程我就不多说了哈~  我们先讲下AEUX插件的背景:AEUX 是由 Google 团队推出的运用在 Sketch 和 AE 的一组高效插件,能将 Sketch 里的图层以及整个画板一键导入到 AE 里,同时能在 AE 里解决图形分组和分层的问题,减少导出图片或者转入 Illustrator 处理。带来的不必要的重复动作。



(下期会讲)完成动画后用lottie输出的优点:

1,它可以支持 Android、iOS平台

2,导出的文件体积小,方便开发使用

3,实现效果佳,可以支持渐变等效果


2.2 关于AEUX的导入教程

1. 插件安装好后,打开sketch,选择 插件 > AEUX,打开插件面板。选中要导入到AE的画板,点击紫色区域“Selection to Ae”,如果界面中含有位图,会弹出一个窗口,选择或者新建一个文件夹在桌面保存位图。




2. 我们切换到AE,在窗口 > 扩展里面找到AEUX并打开。会发现AE中的插件面板上已经出现了在sketch里面的画板并显示图层数量,导入时分两种情况:


(1)如果此时没有创建合成,选择Add layers to comp“NEW”,会自动生成一个与画板大小相同的合成,并导入图层。


(2)如果已经创建了合成,选择Add layers to comp“CURRENT”,会直接导入图层到当前合成里。





 3. 动效永远逃不掉的四大基础元素 


3.1 五大基础元素:旋转、位移、缩放、透明度基本上贯穿了整个动画效果,我们来简单了解下它们的动画属性。



旋转



位移


缩放


透明度


合体


3.2 翘楚们,前四个动画是不是都不需要动脑子就能看出它们的基础属性了,但是你拿第五个给你身边的朋友看,让他说下用到了哪些基础属性,我相信他会短暂的思考一下再回答。


正所谓:不积小步,无以至千里。不积小流,无以成江海

无论有多好看、牛逼、负责的动画,它们都是由很多很多的小元素堆砌起来的

我们只要把这些基础的小东西和动画的运动原理掌握,就可以产出很优质的动画了~


 4. 提高效率的AE插件和常用表达式 


4.1 在做动画之前每次都要手动将图层的轴中心调整好,十多个图层下来浪费了好多的时间,而 Motion v2 插件可以将这个问题完美解决。




Motion v2:除了轴中心一键居中功能还包括了很多小功能,比如最常见的缓动、EXCITE惯性回弹、BURST爆炸效果、CLONE复制关键帧、NAME实现批量修改图层名字等功能。


另外推荐几款高效易用插件:Flow v1.3(缓动神器)、GIfgun(一键导GIf)、Trapcode Particulars(特效粒子)、Twitch(故障信号)

等等。


4.2 表达式在动画里的应用是很常见的,一小行代码比你做动画K几十个关键帧还管用,在这里我放一个最常用的弹性表达式:


freq = 3;

decay = 5;

n = 0;

if (numKeys > 0){

  n = nearestKey(time).index;

  if (key(n).time > time) n–;

}

if (n > 0){

  t = time – key(n).time;

  amp = velocityAtTime(key(n).time – .001);

  w = freq*Math.PI*2;

  value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);

}else

  value


表达式-回弹


表达式-循环



表达式-循环-旋转


表达式随机循环


除了弹性表达式还有更多的骚操作表达式:随机循环、回弹、数字增长、3D坐标转2D坐标等,文末获取哈!



 5.怎么去提升自己的动效设计能力 


把AE的基本属性和一些特效掌握之后,提升AE动效主要集中在这三个点的:多看多想多练


文末附个北瓜在Dribbble很受欢迎的TAB动效作品




多看:多去Dribbble、Behance、油管等平台观看优质的动画、动效、交互视频。


多想:基于优秀动画案例,自己要深度思考:三问它们一开始是怎么动的?中间是怎么动的?结尾又是怎么动的?用到了哪些基础属性(位移、蒙版、路径、贝塞尔曲线)?


多练:我们多看多想之后就要付出行动,只有上手练习才能让自己更熟练的掌握和把控动效。


下期北瓜会和大家聊聊:帮助动效落地我们可以这样做

文章中所有的的插件和表达式,点个在看,后台回复:表达式
即可获取!

最后,如果大家想认识北瓜这位优秀的设计师,和他交流学习,可以加他的个人微信(如果提示加好友频繁,可以过一会再加哦):


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《哇,这个作品好棒,具体哪好,我就说不出来了》

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