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今天的作者是幻影,菜心设计铺第一次搞线下聚会的时候,一共来了不到10个人,其中有一位就是幻影,我们认识也有3年多了,人非常热情、善良,也很勤奋!

幻影希望通过菜心设计铺,结识更多的设计师朋友!

好了,主角登场!

哈喽,大家好!我是设计师幻影,这是我的第一篇文章,写这篇文章的目的主要是为了帮助一些新手设计师,以及对创意类人物图标设计思路不够清晰的小伙伴,提供一个参考。

下面是我做的一组原创趣味人物图标,接下来我会带着大家从最开始的想法到整个创作流程,一步步进行拆解,请大家跟着我的思路一起看看吧~


最开始想制作这样一组图标,是因为看到设计网站上有一些国外的卡通形象图标,像小叮当呀、皮卡丘这类的:


而我想融入国产的卡通形象制作一组图标,陪伴我们这一代成长的《西游记》很符合我的想法,于是我就从西游人物着手设计了。
 
过程中我有三个很大的感悟点和大家分享一下:

1.脑暴关键词

2.构思造型

3.统一风格



 1.脑暴关键词 


脑暴关键词就是提取人物形象特征,可以多角度出发,用导图列出每个人物的特色关键词,关键词多多益善,这可以给后续的创作提供更多可能。对关键词的提炼如果脑袋里存货不多的小伙伴,可以到网上找些参考图进行分析。   

 

 2.构思造型 


前面提炼的关键词就是构思造型的基础,这些关键词一般不会全部用在设计中,所以我们要根据自己的需要进行取舍。设计图标一般做法是尽可能简化,把主要的特点抓住就够了。

这次我主要从头像角度出发设计,身体部分直接简化,我想让整体趣味些、萌一些,关于趣味性,一般我会从表情、动态出发思考。

图标用什么表情,可以从人物本身的性格特点出发考虑,例如悟空,给我们最直观的印象是降妖除魔、疾恶如仇,那么给他一个气愤的表情比较合适,八戒经常抱怨,好吃懒做,那给他一个不耐烦的斜眼表情比较合适。

 



其实一些非人物的图标同样可以从拟人方向去设计,比如给图标添加一些可爱的表情呀,动作呀。

 
对于表情的设计,小伙伴如果是非科班出身的,可以到网上找一些卡通表情参考借鉴


 
初版出来的时候,如果自己感觉不是很到位,又一下找不到问题,可以给身边的设计师朋友看看,让他们帮忙出出意见。因为有时候自己身在其中很难看出一些问题。像我在制作完初版后,就找到好友菜心帮忙提建议,很受用!


 
初版的八戒不耐烦的感觉不够明显,把嘴巴调成上撅后,效果一下就出来了。三藏挑眉的神态其实只是改变了眉毛那根线条的角度,感觉就完全不一样了。悟净同样是改变了眉毛的角度,囧的神情就有了。

有时候很微妙的调整就能得到完全不同的效果,这一步大家可以多进行一些尝试,会更容易得到想要的效果。


 
优化的过程其实是最难的,因为要打破自己之前做的东西,还要做得更好。当然这也是最容易进步的。

图形轮廓会带给我们特定的感受,例如圆形,很容易让人联想到胖乎的、Q弹的、安全的,三角形或是一些带尖角的图形则会让人联想到力量、稳定、攻击等,因为想做得萌一些,所以我最后选择了用圆形作为人物的主体形态。



 3.统一风格


一般情况图标都是成套进行设计的,线条如果不统一,整体就会不成系列。
  



制作线性图标我常用的方法是,先定出线条的粗细规格,一般不超过2种,主轮廓用粗线,小的结构则用细线勾勒。


 
图标的整体和局部占比要把握好,做一个系列的不能有些看着复杂,有些看着又很简单。每个图标零部件用多少、面积多大,组合的复杂度,取决于你的风格定位以及整体感觉能否表现到位。


识别性很重要,要让人第一眼就能判断出是什么人物,如果换成UI图标,要能直观看出这个图标具有什么功能。至于是做成扁平风的、线性的亦或是立体的,大部分时候是根据你的项目来定的。整体造型有了,选择什么风格就简单了。

这次我的选择相对比较自由,就按照自己喜欢的,也是现下流行的颗粒感插画风来绘制了。绘制颗粒感效果其实方法有很多,这次我是用AI来绘制的,AI绘制的方法大致如下:




小伙伴们如果习惯用PS,也可以用PS笔刷来绘制。

 写在最后 

相信看完文章后,小伙伴们已经对创意类趣味人物图标有个大体设计思路了,希望大家都能有所收获,如果觉得对你有所帮助的话,请关注收藏,帮忙多多点赞转发,后续我还会不定期分享一些文章。

PS的颗粒感笔刷和这次西游图标的源文件我也会一起打包分享。需要的小伙伴点个在看 ,后台回复西游图标即可领取。

如果小伙伴对这一步还有疑问的,可以加我微信,我会给大家一一解答。


那这次的分享就到这里啦,期待我们下次再见,拜~




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本篇文章来源于微信公众号: 菜心设计铺